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앨리스온 한국 최초 미디어 문화예술 채널ALICEON Korea Media Art & Culture Channel
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앨리스온 ALICEON
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      [exhibition] 경계를 횡단하는 순간의 접속지 | TeamPearl | 《Liminality of Separium》

      2025-03-15

      [project] 출판소식 『리:스펙트 한국 미디어 아트 2000년 이후』

      2025-01-05

      [event] 라운드테이블 | 웨이포인트 트립: 미디어 아트, 무엇이었고 무엇이며 무엇이 될 것인가

      2024-12-10
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      [book] 일상의 몸짓에서 발견하는 기술문명의 사회문화적 연결망 | 빌렘 플루서 | 『몸짓들』

      2025-02-04

      [project] 출판소식 『리:스펙트 한국 미디어 아트 2000년 이후』

      2025-01-05

      [exhibition] 불가시성과 무감응성의 시대, 주체의 공진을 위하여: 〈솔라소닉 밴드〉의 다성적 연주 | 염인화 | UnfoldX 2024

      2024-12-24
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      [exhibition] 도깨비 아카이브의 현현 | 팀 도깨비 | 도깨비 페스티벌 Dokkebi Festival

      2024-10-24

      [exhibition] 인공지능이 꿈꾼 자연의 모습 | 레픽 아나돌 | 《지구의 메아리: 살아있는 기록 보관소》

      2024-10-19

      [event] AI와의 세계창작 릴레이: 성수 사이버펑크 사가 | 오영진/Fig | 문화창조산업페어

      2024-10-13
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    • AllARTISTPEOPLE

      불온한 존재들에 대하여 Part 2: 무니페리 Mooni Perry

      2022-07-15

      불온한 존재들에 대하여 Part 1: 무니페리 Mooni Perry

      2022-06-27

      [AxC] 크리에이터 인터뷰: 몸짓과 기술을 통해 흔들리는 일상의 족쇄, 열리는 청년의 미래 WetheFuture

      2021-12-10
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ALICEON Korea Media Art & Culture Channel
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    앨리스온 오피니언은 에디터들의 칼럼과 보이스 기사를 통해 다양한 관점에서 예술과 기술에 대해 분석합니다.

    [Small Talk] 당신의 제로원데이Zer01ne day는 어땠나요?

    OPINION 2020-03-02

    [TAG 13] 동시대 영상예술의 지형도 그리기 : Part 1. 알고리즘을 통한 영상예술의 자동화

    COLUMN 2020-03-02

    [TAG 13] 동시대 영상예술의 지형도 그리기 : Part 2. 실시간 영상 합성의 재현성의 문제

    COLUMN 2020-03-02

    가벼운 발걸음, 아르스 일렉트로니카 탐방기: 2019 Ars Electronica, Out of the Box

    OPINION 2020-03-01

    [TAG 13] 동시대 영상예술의 지형도 그리기 Part 3. 포스트 인터넷 아트의 열린 가능성

    COLUMN 2020-02-29

    [방송은 게임을 어떻게 바꾸고 있는가 #3]: 커뮤니티의 변화, 생태계의 확장

    COLUMN 2020-02-29

    정보 시대의 디스토피아 : 티모 토츠 Timo Toots의 시리즈

    COLUMN 2020-02-29

    [방송은 게임을 어떻게 바꾸고 있는가 #2]: 볼거리로서 게임, 그리고 스트리머

    COLUMN 2020-02-10

    [변화하는 사회, 확장하는 예술, 그 속의 창조자들 #3] 비디오브라질: 비디오 예술의 관계와 영향 연구, 솔랑주 파르카스

    OPINION 2020-01-19

    [변화하는 사회, 확장하는 예술, 그 속의 창조자들 #2] MAAP: 아시아 태평양의 관점으로 아시아의 미디어아트를 추적하는 여정, 킴 마찬

    VOICE 2020-01-17
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